Sinopsis
Nel sesto volume di “Corona SDK: sviluppa applicazioni per Android e iOS” continuerai a occuparti delle basi del linguaggio LUA l’ambiente, i moduli ed i pacchetti. Nel secondo capitolo continuerai a progettare e sviluppare un videogioco in stile Angry Birds aggiornando la tua applicazione alle nuove direttive di Graphics 2.0, inoltre inizierai a realizzare la logica del gioco prima di terminarlo definitivamente nel prossimo ebook. Il terzo capitolo è dedicato alla libreria ICE per la memorizzazione semplice e immediata dei tuoi dati persistenti. Il quarto capitolo affronta l’importante tecnica delle maschere, strumento molto utile per migliorare le interfacce. L’ultimo capitolo invece è interamente dedicato al nuovo motore grafico di Corona SDK: Graphics 2.0. Durante la trattazione sono proposti utili esercizi. Potrai inoltre mettere in pratica quanto appreso, usufruendo del materiale didattico dedicato e disponibile per il download.
LIVELLO 6
Progetti e tecniche intermedie con Corona SDK (terza parte)
Imparerai:
. Le basi del linguaggio LUA
. A programmare un clone di Angry Birds
. A utilizzare le maschere e la libreria ICE
. A comprendere e utilizzare le nuove funzionalità di Graphics 2.0
Compatibilidad
El ebook Corona SDK: sviluppa applicazioni per Android e iOS. Livello 6 está en formato EPUB y se encuentra protegido con marca de agua (sin DRM).
Puedes leer este eBook en los siguientes dispositivos:
- En una PC o MAC: Descarga el programa gratuito Adobe Digital Editions y autorízalo con una cuenta ID de Adobe.
- En un smartphone o tablet (iOS o Android): Descarga la app Aldiko Next o la app PocketBook.
- En un lector de libros electrónicos (eReader): Verifica que acepte ebooks con DRM de Adobe.
- Este eBook ES COMPATIBLE con Kindle.